Gnomous
Architecte du Grand Conclave et de la mécanique d20. Il tient les fils des Frères, des Ordres, du calendrier et des scénarios.
Les auteurs
Les Terres de l’Éternelle se construisent depuis le début des années 2000. Les campagnes ont précédé les livres. Les personnages, les villes et les conséquences viennent d’abord du jeu.
La démarche
Le monde a grandi au fil de campagnes successives. Les premières cartes suivaient les trajets des personnages. Les villes, les maisons et les institutions ont conservé les conséquences de leurs décisions.
Les livres reprennent cette matière, la vérifient et la rendent jouable par d’autres tables. Le canon fournit des dates, des lieux et des personnages communs. Le meneur et les joueurs décident de leur histoire à partir de ces éléments.
Principes de collection
Les lieux, les personnages et les objets doivent servir une scène, un choix ou une conséquence.
Leurs familles, leurs biens et leurs promesses appartiennent à l’histoire.
Les cinq Ordres, la couronne et les cités défendent leurs propres versions des faits.
Les règles se disent dans la langue des personnages autant que possible.
Nous écrire
Le site est encore en chantier éditorial. Les retours de lecture et de partie sont les bienvenus.
gnomous@terresdeleternelle.fr