Les auteurs

Un univers créé autour d’une table

Les Terres de l’Éternelle se construisent depuis le début des années 2000. Les campagnes ont précédé les livres. Les personnages, les villes et les conséquences viennent d’abord du jeu.

La démarche

Des campagnes aux livres

Le monde a grandi au fil de campagnes successives. Les premières cartes suivaient les trajets des personnages. Les villes, les maisons et les institutions ont conservé les conséquences de leurs décisions.

Les livres reprennent cette matière, la vérifient et la rendent jouable par d’autres tables. Le canon fournit des dates, des lieux et des personnages communs. Le meneur et les joueurs décident de leur histoire à partir de ces éléments.

Co-créateurs

Gnomous

Julien Dégardin

Architecte du Grand Conclave et de la mécanique d20. Il tient les fils des Frères, des Ordres, du calendrier et des scénarios.

Bradbur

Jean-Charles Boudier

Cuisinier des bourgades et des recettes, gardien de l’ambiance et des grandes scènes. Il tient la voix de Mirault.

Principes de collection

Ce que les livres cherchent à préserver

Un monde jouable

Les lieux, les personnages et les objets doivent servir une scène, un choix ou une conséquence.

Des héros engagés

Leurs familles, leurs biens et leurs promesses appartiennent à l’histoire.

Des institutions en désaccord

Les cinq Ordres, la couronne et les cités défendent leurs propres versions des faits.

Un français du monde

Les règles se disent dans la langue des personnages autant que possible.

Nous écrire

Une question sur le jeu ou la gamme ?

Le site est encore en chantier éditorial. Les retours de lecture et de partie sont les bienvenus.

gnomous@terresdeleternelle.fr